PowerMatrix的动力基质

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10月10日,彩程工作平台软件PowerMatrix(以下简称PM)正式发布,很高兴看到我们的工作流程和资源能够渐渐沉淀下来,最终变成这样一个可爱的小东西,而PM的诞生过程,给了我一些启示,原本应该明白的东西,如果不能时时提醒自己,很容易就因为自身的懒惰而忘记。

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一个多月前的某一天,老s说,“有一点我一直搞不明白,有时候你像个设计师,可有时候你又变得像个程序员了”。这是什么意思呢?先来看看PM的前身:

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看上去貌似还不错呢,但是:

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这个版本的问题太多,完全无法使用,比如工作记录的信息显示区太小,输入不方便,像是个客户管理系统而不是个工作平台软件,色彩搭配一塌糊涂等等。而我在开发这个版本的PM的时候,正是陷入了老s所说的程序员的状态中。这种状态最大的特点是,远离设计,闭门造车。

在给很多软件开发客户提供服务的过程中,我常常遇到这样一个场景:无辜的程序员承担了软件不好看、不好用的全部责任,而产品经理和设计师却不知所踪,或者干脆就是这些可怜家伙中的一员。为什么开发出来的东西会和用户实际需求的差距如此之大,原因在于在产品开发的初始,项目经理或产品经理并不知道原型设计的重要性,没有原型设计,对产品的功能需求不能落地,因为人的本质是热爱偷懒的,大概知道需求了,便以为对产品了然于胸了。结果在后续的开发过程中,项目经理、产品经理、客户、程序员A、程序员B所理解的,完全不一样,最后导致产品落入失控的地步。通过完整的设计流程使产品落地,本来是我们之所以做服务性质的用户体验设计的初衷,结果这回我自己反倒客串了一把反面角色。

好在能“每日三省吾身”,想明白这个道理之后,就能从程序员的执迷不悟回归设计师的思路了。根据产品的定位,刘竞同学完成了低保真原型设计,累计耗时3天:

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根据低保真原型,费西同学花了2天时间搞定了视觉设计和高保真原型:

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根据高保真原型完成开发,最终耗时6天。而闭门造车的那个版本,没有客户管理、项目管理、网站租用管理等模块,只有一个最最简单的工时输入功能,都花去了5天的开发时间,如果执迷不悟的做下去,就算给1个月的时间也别想交出个令人满意的东西。

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有些时候,我们总是把最正确和轻松的方法放到一边而去选择最累的方式工作或生活,除了自己的思维惰性而外,还真找不出合理的解释。无论怎样,这次的开发说明的,任何产品,无论是我们自己的,还是客户的,绝不能脱离设计,而设计本身,才是PowerMatrix的动力之源。

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11 comments

  1. Manfred 说:

    这样的感悟看了让人感动。

    我们这个小团队自我进化的能量,比我工作过的任何公司都强大。

    最近在首都出差,参与联通全业务BI的设计工作,每天有30分钟走在背景宽阔的中关村南街上,想的最多的是下面的话:

    “活着就是为了改变世界,难道还有其它原因吗?”-Steve Jobs

    我们努力工作,不断的通过创新设计改变客户的软件,帮助他们成功。但是,也有同样多的设计创意被客户拒绝,其中最扯的理由是”这样不能迎合局方的口味“。

    跟走在路上看到的小商小贩或者脚步匆匆的白领一样,我们也只是上帝眼中的猪,仅仅是在按照自然规律完成生命循环而已。

    那么,我们到底能改变什么?我们存在于这个世界的意义是什么?

    西瓜的感受,让我顿悟:世界,并不只是形而上的全世界,也包括自身的内心世界。改变自己,也是改变世界。

    修身,齐家,治国,平天下,前提是”格物、致知、意诚、心正“。

    想到这里,也就豁然了。

  2. shawn 说:

    修身,齐家,治国,平天下,前提是”格物、致知、意诚、心正“。

    thumb up!
    很多人都去关注后者,很少人有去格物致知意诚正心了.

    其实能看到彩程这样的团队,还是很开心的.
    格物, 格物, 格物, 一生的过程.

    我相信彩程会成功,无论是以哪种形式.

    因为我无论在线上和线下都看到了彩程在细节上的不断完善,无论是设计的作品还是团队本身.
    理由很简单:无咎者,善补过者也.

  3. may 说:

    “有些时候,我们总是把最正确和轻松的方法放到一边而去选择最累的方式工作或生活,除了自己的思维惰性而外,还真找不出合理的解释。”

    和你们交流是一件很愉悦的事情。我记得你们教会我的一句话:“不管做什么事情,要抓住事物的本质”这句话让我受益匪浅。
    世界上用双手工作的人太多太多,用大脑工作的太少太少。修长城和堆砌砖头,看上去都是在干同一件事情,但是它们最本质的区别,就是一个leader和一个员工的思维方式的不同。一个懂得思考的人,会看到事物的目标,而大多数人只看到执行任务的动作。

    思考,即使是平凡的生活在这个世界上,但是我们的精神世界是足够强大的。
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    “跟走在路上看到的小商小贩或者脚步匆匆的白领一样,我们也只是上帝眼中的猪,仅仅是在按照自然规律完成生命循环而已。
    那么,我们到底能改变什么?我们存在于这个世界的意义是什么?”

    我们能改变什么?当自己的方案被老板残酷的废了时,我也在不断的问自己这个问题。难道我需要放下自我,然后迎合老板,还是拍桌子走人?当我意识到太懦弱和太强势的想法都不能改变什么,只能让项目和上下级关系变得更糟是时,或许我需要的是一个自我进化过程。

    当自己还没有能力破坏社会规则,改变阴晴圆缺时,当自己还要靠每月打在卡上的工资生存时,当自己在不停的抱怨为什么没有遇到伯乐时,我想我能改变的只有自己。

    让精神趋于贵族主义,让生活趋于平民主义。这样,让我开心而充实的过活,不管在哪行那业,担当怎样的一个角色。

    感谢你们,让我找到了内心强大的力量。

  4. Tomy 说:

    这篇文章看得很感动。程序员去做项目时,容易陷入自己心灵的牛角尖,一叶障目而不见全景。及时的沟通,职责的分配,任务的交互,才能使得团队中每个人发挥最大的效率吧。

    • 古灵 说:

      嗯,我们有时候也容易陷入编码或者纯粹的UI设计里面去,忽略产品和设计本身,想想其实是因为写代码和用Photoshop,是我们已经掌握的技能,使用这些技能的门槛相对低一些,所以我们更乐于做这些不怎么费劲的事情。包豪斯说,一切创造的源头最终会追溯到建筑上,其实设计就是这个领域的建筑业。

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