彩程招聘

我们需要三个火枪手

彩程设计(mycolorway.com)是一家专注用户体验设计,并致力于移动互联网产品开发的创业公司。

因为业务的高速增长和产品方向上的大力投入,我们需要新增三个意气相投,骁勇善战的火枪手。

如果你认为自己是优秀的视觉设计师,前端工程师或产品经理,欢迎加入我们。

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招聘:我们需要一位外号可以叫小罗的视觉设计师

是的,你看到的是彩程近两年来第一则正式的招聘广告,我们需要一位优秀的视觉设计师。

有意来应聘的设计师,建议先看看2010年老罗海淀剧院版全国巡演完结篇

简单的说:我们象老罗那样强烈地想找一个好的视觉设计师,然后,我们想找一个至少象老罗那样的视觉设计师。

如果你注意看,视频中涉及“怎样在资金、资源都不足的情况下解决问题”的那一段里(从第55分钟开始),老罗有说:“我一怒之下跟董事会提出我想找一个年薪十万的美工,然后我采取了又哭又闹苦苦哀求满地打滚的方式⋯⋯”

这一段也同样能看作是我们对一位优秀设计师(我们这里不叫美工)的渴求,以及愿意给出的待遇水平。和老罗有点不一样的,这不是我们向董事会提出的一个要求,而是我们团队已经作出的一个决定。

接下来说说我们的具体要求:

1、意识与态度

先说意识

我们所说的意识涵盖但不限于:对商业模式的理解,对企业现状的把握,对创意法则的参悟,以及,对人性中美好一面的彰显。

老罗能以37岁高龄开始自学平面设计,然后做出那么多款商业定位极其精准,人文关外极其浓烈,形像识别非常醒目,版权界定也非常清晰的海报,就是一个以意识卓越取胜的经典案例。

这也就是为什么我们说,想要找一个象老罗那样的设计师的原因。

然后态度

设计师要有静气。开始设计前,脑子里要想得多:想战略目标,想逻辑结构,想用户体验,想材质表现⋯⋯;开始设计后,脑子里要想得少,世界沉静,物我两忘,细节第一,老板狗屁。

设计师要有匠气。设计师是匠人,要相信一幅画画得好,可令人神驰,令鬼夜哭。要耐得住寂寞,有不断打磨自己的作品的耐心,让自己的作品几年后再看,还是对得起观众的眼睛,自己的匠心。

设计师要有坚持。设计可以多处借鉴,但不能通盘抄袭,在商业目标的利诱与重压之下,能有所为有所不为,明白形成自己的风格定位比追风赚钱重要。设计可以天马行空,但要说得出是为什么,有什么样的案例依据和数据支撑。自己认为对的,一定要坚持,视觉这一环,你是Boss,不是工具。

2、基本技能

我们是一家专注于用户体验的设计公司,有一些基本技能要求,其他可以慢慢学。

2.1 基本的UED/UCD理论认知

明白我们和广告设计公司的区别,对用户研究、信息架构、视觉设计、前端交互等等概念不陌生,明白彼此的关系。

2.2 基本的平面设计处理能力

熟练掌握位图与矢量工具,比如PS和AI,当然也可以是其他组合。有3D和后期方面的能力更好,但并非基本条件。

其他没有了,相信你能给我们带来更多惊喜。

请允许我们在还没找到你的时候,就擅自给你取了个外号叫小罗,当然,你也可以不接受,我们知道,所有牛逼的人物,从来都讨厌别人说自己象谁,象老罗也不行。:)

有意者请发邮件至 team@mycolorway.com,彩程,期待与你精彩一程。