2011.06.29 by lulu , iPhone/iPad / 用户体验设计 , 11 comments , 4,923 views

龙湖北城天街的app视觉设计部分终于收尾,从最初的版本到现在已经发布的版本,中间经历了种种蜕变,今天做一个回顾和整理,记录这次的经验和心得。
赏心悦目的视觉设计是app品质加分的砝码。一个app在整个逻辑架构清晰合理、设计出色的前提下,如果能给大家展现一张漂亮而生动的脸蛋那就再好不过了,秀外慧中的美女总是得到更多的青睐。针对客户的气质来确定基本的配色和风格:龙湖是一家全国知名的地产公司,“天街系”是龙湖的商业旗舰产品,由大型高档百货、餐饮、娱乐等各种商业形态组成。 城市化、 现代化、时尚化、精品化是我给它的定位,界面也应该是走这种风格。

Continue reading →
2011.06.28 by 老妖 , iPhone/iPad / 彩程轶事 / 随笔 , No comments , 1,025 views

转载果合为彩程设计CTO Shawn作的一篇专访,原文点此处进入。
Shawn来自于国内交互设计团队彩程设计。他是一个不折不扣的技术派,设计开发了数个 iOS 的应用。也同时精于交互设计,提出了很多关于移动应用设计方面的精彩见解。同时,他还喜欢自己制作音乐、远足和品茗。你会在下面的访谈中看到他对移动应用开发和产品设计方面的见解。
你怎样得到应用的设计灵感的?
两方面吧,一方面是通过多看别人的作品,并且不限于同类作品。一张CD封面,一幅油画,一张照片都有可能成为设计的初始灵感。另一方面就是大自然了。我很喜欢徒步去无人的高山中住上几天,保持所有的事情都以简单的状态存在,也许这是我的另一个灵感之源吧。
Continue reading →
2011.06.20 by 老妖 , 业界交流 / 彩程轶事 / 随笔 , 4 comments , 1,685 views

2011年5月19日,iFanr的编辑记者@周昶帆在东直门东方银座2楼Costa咖啡跟我约了个创业团队访谈,原文详见爱范儿iSeed访谈,在这儿转载下。
ifanr:彩程设计最早是做什么领域的?后来为什么转到 UED 设计这块?如何理解“用户体验设计”?
我:彩程设计的前身是 05 年末成立的成都彩程数字科技,起初是个外包作坊,做得很杂,06 年主要做川渝两地客户,平面网页多媒体都接;07 年给某集团公司当雇佣兵,做 VoIP 方面的产品设计、开发与运营,深圳上海北京几个地儿乱跑。
我:08 年初我们回到成都,熬过 512 汶川地震、度过基本的生存关之后我们意识到不能再做得这么杂了,往小了说我们得更专业才更有价值,往大了说公司得有方向、愿景和使命感。过去的两年我们团队跑了不少地方也看了不少企业,我们看到用户体验设计方面的需求正在各地蓬勃兴起,除了阿里巴巴、淘宝、腾讯等一线公司建立了自己的 UED 部门,很多有 IT 系统优化需求的公司能找到的还只是美工,无法帮助他们解决软件和系统从信息架构到视效提升到交互实现的系统性问题,我们觉得无论从市场需求和团队专长两方面来讲,用户体验设计都是一个我们值得投入的方向和领域。08 年 10 月份,我们的 CEO 老沈作了一个具有历史意义的 PPT 演讲——《RUN TO UED MARKET》,确立了我们进军用户体验设计的方向,那是我们历史上的遵义会议。
“用户体验设计”听起来象是某些别有用心的二杆子专家用来忽悠人的概念,试图把“洗脚”换成“浴足”然后把服务的价钱翻几倍,但实际上它是个涉及到美学、逻辑、心理等多门类学科,以及平面、IT、硬件等多领域技术的严肃领域,需要大量的实践和创新。我们认为它要解决的问题或者说终极目标,就是人如何通过设备与数据自然交流。
Continue reading →
2011.06.16 by yx.shawn , iPad电子出版 / iPhone/iPad / 用户体验设计 / 随笔 , 23 comments , 7,504 views

iOS APP体验设计不像互联网的体验设计那样,有一堆的方法论和可以“借鉴”的案例。 目前除了苹果的<Human Interface Guidelines>和前Palm的<Zen of Palm>外,没有找到更好的设计哲学和方法论。
事实上,即便认真地研读了HIG和Zen of Palm,甚至是Oolon Colluphid的哲学巨作你也无法严格按照Guideline设计出一款出色的APP。其原因,我得从程序猿和设计湿说起。
Continue reading →
2011.05.29 by manfred , TeamCola / UCD书友会 , 31 comments , 6,288 views

记得网上曾流传过这样一句话:“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,相信看过的人都会心一笑,明白与优秀的搭档默契地合作有多重要。
你需要信任你伙伴的能力和责任心,而信任的基础则是开放和透明——在一个扁平而高效的小团队里,每个人都可以,也应该知道团队中的其他人干了些什么——于是我们开发了TeamCola并一直使用,最终发现它重新定义了我们团队管理和工作的方式——嗯,简单地说,它解放了我们。 Continue reading →